Популярные статьи

конвертер

TrueSizer 2006

Завантажити його можна на офіційному сайті WILCOM , Тільки потрібно попередньо зареєструватися. І не тут, а там

Не помилюся, якщо скажу, що у будь-якої людини, що займається комп'ютерною вишивкою, повинен бути конвертер дизайнів. Будь-вишивальник стикався, що іноді дизайн має якесь хитре розширення. Так хочеться спробувати його вишити, ну це те ж саме, що відкрити дорослий кіндер сюрприз, а машина не розуміє ні вас, ні дизайн. І вся проблема в тому, що для машин кожного виробника дизайни кодуються по-своєму і мають свої раcшіренія типу DST, EXP EMB і багато інших. Історія різночитання файлів має довга і заплутана. Якщо детально її описати, то не вистачить навіть дуже товстого журналу. А нам потрібно просто взяти дизайн і вишити. Для цієї мети служать конвертери (перекладачі) одних форматів в інші формати. Конвертери випускаються різними фірмами. Вони бувають платними, безкоштовними і між ними. Вірніше так було, поки цим питанням не зайнялися найкрутіші виробники вишивального обладнання та редакторів для вишивки. Ці фірми виготовили і запустили в маси дуже потужні конвертери і найголовніше не вимагають за них ні копійки. Прямо бальзам на широку душу нашого споживача. Попереду планети всієї можна назвати конвертери фірми Tajima і Wilcom. Я зупинився на TrueSizer 2006 від Wilcom, тому що він генерує саме реалістичне віртуальне тривимірне зображення дизайну. Хочу підкреслити. Не важливо, в якій програмі ви працюєте, не має значення, на якій машині вишиваєте. Навіть не важливо, якщо у вас немає програми для вишивки і, вже зовсім крайній варіант, вишивальної машини теж немає. Але на руках у вас дизайн вишивки і є велике бажання побачити, який він на ділі. Так ось. Конвертер вам це продемонструє, правда, тільки на моніторі, але дуже правоподобно. Картинку можна розглянути, можна надіслати електронною поштою. Тепер до справи. Установка стандартна. Думаю, проблем викликати не повинна. Запускаємо. Відкривається вікно і починаємо розбиратися, чому він такий хороший.

У кого полосочки тут не рівномірні, уваги не звертають. Це буває, коли занадто рівні лінії лежать на занадто рівному моніторе.Теперь розберемо особливості, але не в тому порядку, як пояснюють класичні підручники, тобто зліва направо і поки дійшов до того, що справа, забув, що було зліва. Спочатку откалібруем монітор. На нашому екрані сіточка у кого більше, у кого менше. Програма ж не знає який у вас монітор. Тільки сантиметри мають одну і ту ж величину. Тому зробимо клітинки величиною 1 х 1 см. І ми зможемо спостерігати наші дизайни точно такої величини, як зазначено в їх розмірах. Для цього відкриваємо послідовно це меню

вибираємо Calibrate Screen і відкривається вікно

Озброюємося лінійкою і вимірюємо ширину і висоту вікна Screen Calibration в міліметрах. Записуємо ширину в віконце Width, висоту в віконце Height. У мене монітор 19 дюймів і ці величини вийшли в верхньому віконці 101, в нижньому 63. Це для прикладу. Тепер, як би ми не збільшували або зменшували дизайн, після натискання клавіші з цифрою 1 монітор відновить розмір з клітинкою в один сантиметр, що відповідає реальному розміру дизайну. Можете переконатися, приклавши груди з вишитою дизайном до монітора. Має збігтися. Тепер повернемося до першого меню зліва.

Не всі вони потрібні нам, простим вишивальники, тому пояснюю необхідне на початковому етапі освоєння

Open - Відкриваємо файл, який завантажили або вам подарували, або десь йшли і знайшли. При відкритті файлу випадає табличка з переліком всіх розширень, які підвладні конвертера. Першим варто розширення EMB. Це рідне розширення програми WILCOM. У вас же дизайн може бути з будь-яким невідомим розширенням. Тому ставте галочку All. Тобто всі підвладні конвертера. Якщо такий підвладний конвертору, то ви його побачите, з деякими застереженнями. Наприклад в PE DESIGN зберегли дизайн в форматі PES, але при цьому він не поміщався в п'яльця. І все. Його не відчинить жоден ковертер, жодна програма. Тільки сам PE DESIGN і версією не нижче тієї, в якій створювався дизайн.

Save- зберегти. Зберігає те, що на екрані, в тому ж форматі, як є, і туди ж.

Save As теж зберегти, але вже як вам треба і куди треба. Тобто, вибираєте потрібну папку або диск, пишете нове прізвище або залишаєте стару, а також вибираєте формат, в якому буде ваш дизайн записаний. Що в принципі і є конвертацією. Відкриваємо в одному форматі, зберігаємо в іншому.

Design properties властивості відкритого дизайну. Ну, тут інформації !!!, все не опишеш. Тут і хто створив, і для якої машини, і який витрата ниток, і кольору і багато-багато чого.

Print Previver тут буде вказано, що і як буде виглядати в надрукованому документі з тих властивостей, які описані вище.

Print. ну і повинні надрукувати те, що ви зараз тільки що наопределялі, якщо є на чому

Send можете надіслати потрібне для роздруківки партнеру, якщо у нього є принтер, то нехай друкує, або замовнику, щоб він знав скільки грошей готувати.

Capture Design можете зберегти ваш дизайн у вигляді простої картинки

Embroidery Disk а ось це дуже цікава і потрібна вешь. Промислові машини працюють від дискет, які не читаються вашим комп'ютером (у них інше форматування). У кожної машини є свій вид дискет. Правда, в останніх моделей машин можливість читати комп'ютерні дискети вже передбачена, але вийде у вас така операція чи ні, потрібно з'ясовувати, збігав до машини. А конвертер дозволяє всі ці перешкоди обійти, не відходячи від столу. Тут у нас є три підрозділи:

Open - відкрити промислову дискету, можете вказати, для якої вона машини, або встановити автоопределение, нехай конвертер сам розбирається, і перекачати файл вже у вигляді, зрозумілому вашого комп'ютера.

Save As - те ж саме, але навпаки. Тобто записати ваш дизайн на промислову дискету потрібної вам машини. Але перед цим дискета повинна бути відформатована так, щоб читалася промислової машиною. Для цієї операції служить третій пункт

Format - вибираємо тип машини і, як штани перетворюються в шорти, так ваша дискета стає промислової. Зі свого сумного досвіду: це дорога одностороння. Якщо ви її було переформатовано в промисловий формат, то назад уже ні-ні. І якщо у вас потреба в машинному відформатованої дискеті відпаде, то дискету можете викинути.

Ну і зовсім внизу можна побачити перелік дизайнів, які перебувають в даний час в конвертері. Про команду Exit не розповідаю.

Наступне віконце навіть не буду розписувати, воно відповідає більшості програм.

Наступне віконце навіть не буду розписувати, воно відповідає більшості програм

третє віконце

третє віконце

Measure лінійка. Вибравши цей інструмент, ви можете натиснувши в одній точці монітора і простягнувши до іншої, дізнатися відстань між цими точками.

Show All вибравши цей пункт, або натисніть 0 (нуль), ви побачите дизайн на весь екран монітора.

Zoom Box обводьте мишкою ділянку дизайну і він заповнить весь екран.

Zoom Factor вибираєте, на яку величину хочете збільшити зображення екрану.

Zoom In збільшує зображення в два рази.

Zoom Out зменшує.

Pan викликає рамку, яка відповідає розміру екрана. Наводите на дизайн, як вам би хотілося щоб вони взаємно розташовувалися. Клацаєте мишкою і дизайн займає на екрані місце, яке було у нього визначено на цій рамці. Інструмент не дуже зручний, але вам, можливо, підійде.

Redraw іноді на моніторі залишається сміття від попередніх перетворень дизайну. Вибираючи цю команду, ми заново регенеруючи екран і на ньому залишається тільки те, що повинно бути.

Slow Redraw дуже потрібний інструмент. Вибираючи цю команду, можна поспостерігати порядок вишивання дизайну. У додатковому віконці можна поставити швидкість, повернутися в початок. Ну, і ще парочку доповнень. Тільки потрібно врахувати, що процес імітації вишивки можна спостерігати, коли включений об'ємний показ вишивки.

Background поле монітора, на якому ви все це творите, можна змінити. Його можна пофарбувати, можна надати фактуру тканини, або взагалі повісити яке-небудь зображення. Наприклад, вашої улюбленої собачки. Можна поміняти колір сітки і багато іншого.

Grid сітка вашого монітора. Натискаєте - вона є, ще раз натискаєте - вже немає.

наступний розділ

Auto Start and End вибравши цей інструмент, в таблиці, можете визначити, звідки буде починатися вишивка і де закінчуватися. Варіантів багато, так що пробуйте.

Small Stitches прибираються короткі стежки. При вишиванні стібків, де проколи чергуються часто, краси не додається, а нитка може рватися, тканину просікають. Прибираючи дрібні стежки, ми ці проблеми зменшуємо. Головне не захоплюватися, а то може забратися що-небудь потрібне.

Help тут ви можете прочитати все, що я вам розповідаю, тільки розумними словами, але шкода, що не на нашій мові.

Зазвичай команди дублюються. Те, що описано в меню, повторюється в значках. У конвертері цей принцип поширений не на всі інструменти.

Розбираємо значки, які не дубльовані в меню.

Перші піктограми не описую, вони у всіх програмах, починаю з сьомого.

Цей значок дозволяє виділити всі об'єкти на столі, то ж можна зробити, натиснувши одночасно клавіші Ctrl і A, або обвести мишкою потрібне.

Красненький служить для відображення дизайну в об'ємному вигляді. Не забуваємо: коли він натиснуто, ми не зможемо побачити, як промальовується дизайн. Той же результат виходить при натисканні клавіші Т.

Наступний показує контур дизайну і його частин

За допомогою наступного можна розглянути розташування проколів голки.

Про сітку говорилося. То вона є, то немає.

За допомогою таких піктограм можна відображати, обертати і робити скіс. За допомогою віконець можна виконувати ці операції дуже точно, згідно внесеним в віконце цифрам.

У самому низу робочого столу є віконце, де можна дізнатися розмір дизайну, кількість стібків, відсоток зміни, відносне розташування.

От і все

З не описаного.

Якщо виділити дизайн і потягнути за маркер, то можна змінити розмір або форму, але на жаль перераховуються стежки тільки в форматі EMB, тобто створені в WILCOM. Так що не захоплюйтеся зміною розміру дизайну. Він може стати дуже розрідженим або дуже щільним. Безболісно такі зміни проводяться в межах 10 відсотків. Якщо ще раз клацнути по дизайну, то вид маркерів зміниться і дизайн можна обертати або робити скіс. Також раджу вам освоїти поєднання клавіш, які дублюють програми. Економиться маса часу. Ось кілька поєднань, для прикладу, не зазначених в меню.

T - Чи включається об'ємне зображення

Крутимо коліщатко мишки - Переміщаємо зображення вгору-вниз.

Якщо при цьому утримуємо клавішу Ctrl, то збільшуємо-зменшуємо дизайн. На малюнок заднього виду не впливає

І таких поєднань досить багато.

Ну і для прикладу наведу недокументовану можливість конвертера. Це може вас підштовхнути до пошуків нестандартного використання конвертера, а також інших програм. Отже

Цей приклад буде корисний тим хто вишиває, хто взагалі не вишиває, але потребує вишивці, а також тим, хто не вишиває і не збирається вишивати, але хоче порадувати свою цікавість: "А як це могло б бути?" А ще особливо для тих , хто працює з замовником. Ніщо так не вселяє довіру замовника до виконавця, як картинка, на якій зображений замовник весь в шоколаді, тобто в вишивці .. Ну і документ заодно. Буває корова прекрасна, це не про вас і не замовника, а про одяг. Сідло теж прекрасне, це про дизайн вишивки. Але коли вишивка йде одязі, ну як сідло цієї самої ...... ... Так ось. Щоб уберегти себе від ситуацій, коли вишивка зроблена, гроші заплачені, а річ, невдало прикрашена, відправляється нудьгувати в самий глухий куточок шафи. Ми навчимося моделювати віртуальну вишивку на віртуальне виріб, не витративши нічого матеріального на експерименти, хіба що час. Це була приказка. Переходимо до казки, а точніше розберемо конкретну ситуацію. Спробуйте вирішити задачку самі. Тут застосовуються тільки описані вище інструменти. А якщо ніяк не виходить, обговоримо на форумі

Дан дизайн ось такий, це картинка. Насправді дизайн справжній в форматі EMB. І симпатична дівчинка, це вже картинка. І те, і інше можна скачати, натиснувши на картинку.

В результаті прикладених вами зусиль повинен вийти такий результат

Якщо вийде, то ви ще не раз здивуєте своїх замовників і близьких. Та й вам допомогу

Хочу додати. До всіх уроків і статей додаються картинки і дизайни, про яких мова.

Для скачування потрібно натиснути мишкою на картинку або дизайн.

А тут можете завантажити відеоролик , В якому наочно показані описані дії

Успіхів!

Ваш СП