Популярные статьи

Дитяча місія. Для оснащення дитячих служителів. Офіційний сайт :: Навчання дитячих служителів

  1. Їжачок
  2. Червона Шапочка
  3. корабель
  4. ведмідь
  5. Поп-корн
  6. Птахи - гнізда - переліт
  7. Я!
  8. Знайди місце
  9. Дядько Ігор каже
  10. Земля-Вода-Повітря
  11. верблюд
  12. Курочки і півники
  13. Естафета «Одягнути маму і тата»
  14. Ріпка
  15. смішинки
  16. І Я!
  17. імітація дій
  18. Ліс-болото-озеро
  19. Злови Хрюнделя
  20. мандарини
  21. Куди йти?
  22. Задувалкі
  23. Будівництво
  24. Вгадай ім'я!
  25. Подушка, як справи?
  26. Левіафан
  27. Хто я? (Для дітей від 8-9 років і вище)

Ігри з дітьми Ігри з дітьми   Їжачок   Початківець гру каже слово «Їжачок» максимально тихо, наступний гравець трохи голосніше, і далі по колу, поки вже не вийде крик - так голосно, скільки вистачить сил

Їжачок

Початківець гру каже слово «Їжачок» максимально тихо, наступний гравець трохи голосніше, і далі по колу, поки вже не вийде крик - так голосно, скільки вистачить сил. Потім навпаки - «Їжачок» йдеться все тихіше й тихіше, до ледь чутного шепоту.

Червона Шапочка

Діти ходять, на стільцях лежать різні шапки, на одну шапку менше, ніж кількість гравців. Фоном звучить музика. Коли музика несподівано вимикається, кожна дитина повинна надіти шапку. Той, кому шапки не вистачило, вибуває. Потім одну шапку прибирають, і гра триває до визначення переможця. Замість музики можна використовувати звичайний свисток - тоді діти надягають шапки за його сигналом.

корабель

Ведучий - «капітан корабля», а діти - «матроси» на цьому кораблі. «Капітан» дає накази, а «матроси» повинні встигати виконувати їх. Ведучому потрібно заздалегідь показати, як саме виконуються накази.

«Ніс!» Всі діти біжать на «ніс корабля» (одна частина кімнати)

«Корми!» Діти біжать до «кормі» (інша частина кімнати)

«Море справа!» «Море зліва!» Діти біжать направо або наліво

«Віддати честь!» Витягнуться по струнці «струнко!» І докласти козирком долоню до скроні, як це роблять військові

«Драім палубу!» Активно зображуємо миття палуби з уявної шваброю в руках

«Шторм!» Потрібно крутитися навколо своєї осі

«Штиль!» Повільно розгойдуватися

«Ядро!» Всім сісти і закрити голову руками

«Берег!» Беремося за руки по два, посміхаємося і махаємо руками

«Салют!» «Скидаємо шапки» і кричимо «Ура!»

Давати накази потрібно в різному темпі і в різному порядку. Потім хтось із дітей також може стати капітаном.

ведмідь

Правила схожі на «Камінь-ножиці-папір». Всі діляться на пари. Пара стає спиною один до одного. На «Раз-два-три!» Ведучого гравці повертаються один до одного і довільно вибирають фігуру:

«Ведмідь» стати навшпиньки, високо підняти «лапи» і заплакати «Р-р-р!»

«Мисливець» «націлити рушницю» на «противника» і крикнути тоненьким голоском «Стріляти буду!»

«Ніндзя» з криком «Кийя!» ЗОБРАЗИТИ удар ніндзі

За правилами «ніндзя» «вбиває» «мисливця», «мисливець» «вбиває» «ведмедя», а «ведмідь» - «ніндзя». «Вбиті» вибувають з гри, а що залишилися знаходять нові пари. Гра триває до визначення пари-переможця.

Поп-корн

У цій грі діти стають «поп-корном в мікрохвильовці»! А як веде себе поп-корн? Підстрибує! Тому ведучий «включає» мікрохвильовку, і діти починають стрибати. Коли ведучий говорить «Поп-корн злипнувся по-троє!» Діти швидко беруться за руки по троє. Знову включається мікрохвильовка і т.д. Ведучий може називати різні числа в залежності від кількості гравців. Чи не встигли «злипнутися» в потрібній кількості вибувають з гри або на кілька хвилин сідають на «штрафні» місця.

Птахи - гнізда - переліт

Мабуть, ця гра підійде для всіх, кому більше семи років. Чим більше учасників, тим веселіше. Всі гравці діляться по троє: двоє стають один навпроти одного і беруться за руки ( «птахи»), а один стає між ними ( «пташеня» в «гнізді»). Коли ведучий говорить «Птахи!» - ті, хто «птахи» якомога швидше знаходять собі нового «пташеня». Коли ведучий говорить «Гнізда!» - «пташенята» повинні знайти собі нове «гніздо». Ведучий говорить «Переліт!» - і ті, хто були «птахами», повинні стати «пташенятами», і навпаки, причому обов'язково трійка повинна бути в новому складі!

Я!

Кожен по колу говорить «Я!». Кожному, хто засміється або заплутається, придумується «ім'я». Наприклад, «жучок». Тепер щоразу, коли до нього доходить черга, він говорить: «Я, жучок». Імен може даватися безліч, як тільки хто-небудь з гравців починає хихикати, або зіб'ється: «Я, жучок, зелений, що стрибає на листочку ...»

Знайди місце

В ряд ставлять стільці, сидіннями по черзі в різні боки. Ведучий бере довгу палицю і починає обходити сидячих на стільцях. Якщо у кого-то він стукне палицею об підлогу, цей гравець повинен встати зі стільця і ​​піти слідом за ведучим. Так ведучий ходить навколо стільців, стукає то тут, то там, і ось за ним слідує ціла свита. Ведучий починає віддалятися від стільців, ходить кругами, змійкою; інші повторюють за ним. Раптом, в несподіваний для всіх момент, ведучий двічі стукає по підлозі. Це сигнал до того, щоб всі негайно зайняли свої місця. А це тепер не так просто, тому що стільці дивляться в різні боки. Сам ведучий намагається зайняти місце одним з перших. Тепер водить той, кому не залишилося місця.

Дядько Ігор каже

ведучий:

Дядько Ігор (ім'я ведучого) говорить: присісти! ... плескати в долоні! ... стрибати на місці! І показує руху. Діти повинні повторювати за ним, але тільки якщо перед рухами ведучий сказав «дядя Ігор каже». Помиляється виходить з гри, або стає провідним.

Земля-Вода-Повітря

Ведучий називає одну з сфер, а дитина називає живе там тварина. Наприклад, «вода-щука».

верблюд

Діти стають в коло або в шеренгу. Кожному на вушко ведучий говорить слово. Якщо дитина під час розповіді чує це слово, він повинен швидко присісти, а стоять поруч діти повинні перешкодити йому. Жарт в тому, що всім дітям говориться одне і те ж слово, яке ведучий скаже в кінці розповіді. Несподівано всі сядуть!

Курочки і півники

3 пари протягом однієї хвилини збирають зерна (квасоля, горох, гарбузове насіння), розкидані на підлозі. Перемагають ті, хто більше зібрав - двічі по три пари.

Естафета «Одягнути маму і тата»

Дві команди до 10 дітей у кожній. У 2-ух мішках знаходиться одяг і ін. Предмети. Перемагає та команда, яка швидше одягне маму і тата у відпустку.

Ріпка

Дві команди по 7 осіб: дід, баба, внучка, Жучка, кішка, мишка і ріпка. «Ріпки» сідають кожна на свій стілець. Решта 6 учасників стоять на лінії старту. За сигналом «дідусі» оббігають кожен свою «ріпку», повертаються до команди. За талію «дідусі» чіпляється «бабка» і вони біжать навколо «ріпки». І так повторюється до тих пір, поки все не оббегут «ріпку». Вирвати «ріпку» має право тільки «мишка». Перемагає команда, перша вирвала ріпку і повернулася на старт.

смішинки

Ведучий кидає м'яч і називає якийсь предмет. Наприклад, каструля. Потрібно швидко придумати йому якесь смішне назва. Наприклад, варілка. Гра розвиває уяву і заряджає хорошим настроєм.

І Я!

Ведучий розповідає якусь історію про себе, краще небилицю. Під час розповіді він робить паузу і піднімає руку вгору. Решта уважно слухають і коли ведучий піднімає руку вгору, повинні крикнути «І Я!» - якщо дія, про який йдеться в оповіданні може виконати людина, або промовчати, якщо дія не підходить. Переможців в цій грі немає. Головне - гарний настрій.

імітація дій

Варимо суп. Показати: ви миєте і витираєте руки перед приготуванням їжі. Наливаєте воду в каструлю. Запалюєте пальник газової плити і ставите каструлю на конфорку. Чистіть і ріжете овочі, засинаєте їх в каструлю, соліть, помішує ложкою суп ополоником.

Показати, як треба обережно нести чашку, наповнену гарячою водою. Уявити і показати: ви піднімаєте гарячу сковорідку, передаєте по колу гарячу картоплину.

Ліс-болото-озеро

Накреслити коло, в якому зможуть поміститься все грають, і ще три кола, на рівній відстані від першого. У першому стоять всі гравці, інші кола отримують назви: «ліс», «болото», «озеро». Ведучий називає звіра, птицю, рибу і швидко рахує до 10ти. Кожен біжить в коло, що відповідає місцю проживання названого тварини. Слово «Жаба» дозволяє стати в будь-яке коло. Хто помиляється - вибуває.

Злови Хрюнделя

Діти сидять у колі. У ведучого м'яка іграшка в руках. Він кидає іграшку дитині, називаючи будь-яке твердження. Якщо воно правильне, дитина ловить Хрюнделя, якщо неправильне - не ловить. Наприклад: Ісус говорив, що потрібно любити людей - дитина ловить іграшку. Цю гру можна використовувати для закріплення матеріалу.

мандарини

Грають дві команди. В одному кінці кімнати стоять каструлі з плаваючими у воді мандаринами (по одній на команду), в іншому - порожні каструлі. Завдання команд перенести свої мандарини в порожню каструлю без допомоги рук. Перемагає більш швидка команда.

Куди йти?

У кімнаті висять написи: Ісус, Ной, Давид. Ведучий говорить що-небудь, пов'язане з однією з цих особистостей. Наприклад: «Потоп». Всі діти біжать до імені того, про кого говорить провідний (Ной).

Задувалкі

Діти діляться на дві команди і сідають за столом одна команда навпроти іншої. Між командами посередині столу крейдою (або ниткою, прикріпленою скотчем) проводять контрольну лінію. На цю лінію кладуть перо (шматочок вати і т.п.). За командою діти починають дути на пір'їнку, намагаючись пересунути його на територію команди-суперниці.

Варіанти гри:

  • Можна вважати «голи».
  • Можна, використовуючи кілька пір'їнок, грати до команди «стоп» і виявляти переможця, перераховуючи кількість пір'їнок на обох територіях.

Будівництво

Діти діляться на дві команди. Кожен отримує по одному (можна більше) кубику. Ви можете використовувати одноразові стаканчики, порожні коробки або будь-який інший «будівельний» матеріал. За сигналом команди починають будувати вежі, замки і т.п. Кожному гравцеві потрібно особисто взяти участь в будівництві, намагаючись не зламати командного споруди.

Варіанти гри:

  • Оцінюється висота споруди.
  • Оцінюється оригінальність споруди.
  • Можна грати на час - хто скільки «будівельних» матеріалів встигне задіяти.
  • Попросіть всіх будівельників закласти праву руку за спину і будувати споруду тільки лівою рукою.
  • Можна будувати на підлозі або на столі.
  • Тим гравцям з обох команд, через які спорудження зламається, можна дати додаткові смішні завдання.
  • В процесі будівництва можна по сигналу змінювати команди місцями, щоб вони продовжували будувати споруду іншої команди. Чим частіше ви будете давати такі сигнали, тим веселіше ви проведете час.

Вгадай ім'я!

Гравці діляться на дві команди. Кожна команда придумує по одному руху на кожного гравця команди суперника. Цей рух має розповідати щось про цю людину, наприклад, можна показати, у що людина одягнений (окуляри або пояс), як він виглядає (довге волосся або сережки), як себе веде (типовий для людини жест) і т.д.

Потім команди шикуються в лінію один навпроти одного спиною один до одного. Ведучий вибирає по одному з гравців від кожної команди і ставить їх між командами спиною один до одного. На рахунок команди повертаються, бачачи, хто з гравців протилежної команди стоїть за спиною їх гравця. Команди не мають права говорити ім'я тієї людини, тільки показувати його умовленого рухом. Бачачи руху своєї команди, гравець, повинен якомога швидше вгадати свого суперника і голосно вигукнути його ім'я. Гра на переможця.

Подушка, як справи?

Всі сидять в колі. Ведучому, що стоїть в центрі кола, зав'язують очі, дають в руки подушку, і розкручують. Всі повинні мовчати, щоб було незрозуміло, хто де сидить. Він подушкою намацує коліна одного з гравців і сідає на подушку. Гравець, до якого він сів, повинен запитати у нього «Як справи?» Дозволяється змінювати голос. У ведучого 3 спроби вгадати гравця. Якщо вгадав - сідає на його місце. Якщо не вгадав - продовжує водити.

Левіафан

Організація гри:

  • Вам необхідна досить великий майданчик або кімната, щоб діти могли вільно бігати.
  • Дві протилежні сторони майданчика / кімнати позначаються як «Човен» і «Берег».
  • Одного з дітей вибирають бути провідним, - Левіафаном.

Як грати:

Коли Левіафан кричить «Човен!», Всі діти біжать до тієї сторони майданчика / кімнати, яка позначена як «Човен».

Коли Левіафан кричить «Берег!», Всі діти швидко змінюють напрямок і біжать до протилежної сторони майданчика / кімнати.

За командою «Левіафан!» Дітям необхідно швидко впасти / лягти / присісти на землю або на підлогу, але при цьому рукою, ногою або тілом обов'язково стосуватися хоча б одну дитину, і завмерти без руху.

Зображуючи руками рот, який то відкривається, то закривається, Левіафан обходить майданчик / кімнату. Він нахиляється над застиглими дітьми, але йому не дозволяється їх чіпати. Якщо діти тримаються один за одного - вони «в безпеці».

Якщо Левіафан бачить, що хтось із гравців не тримається за інших дітей, то забирає їх в свою зграю. Наступного разу по команді «Левіафан!» Вони допомагають йому ловити тих, хто не встиг вхопитися за інших дітей.

Гра закінчується, коли залишається один або кілька переможців, правильно виконували команди.

замітка:

Гру можна урізноманітнити іншими командами. наприклад:

  • «Оселедець!» (Всі збираються в центрі майданчика / кімнати, формуючи дуже щільне коло).
  • «Краби!» (Кожен знаходить собі пару, вони стають спиною один до одного, нахиляються і беруться за руки між ногами).
  • «Рибалки!», «Мережі!» (Придумайте руху самі або разом з дітьми).

Хто я? (Для дітей від 8-9 років і вище)

На картках пишете слова - по одному слову на одній картці - в залежності від теми зустрічі. Прикріплюєте картку на спину гравцеві так, щоб людина не знала, що у нього написано. Мета гри - вгадати, що написано на картці, задаючи тільки "закриті" питання (тобто ті. На які можна відповісти "Так" або "Ні").

Цю гру можна використовувати в якості Введення - пишете різні професії / рід занять, і на одній з карток вказуєте "пророк" або "пастор". Можна в якості повторення біблійних героїв. Вибираєте ті імена, які потрібно повторити: більш сильним / знаючим дітям вішаєте більш складні імена, тим, хто прийшов вперше або рідко ходить, - щось простіше.

Можна також грати в цю гру і на молодіжці, і на жіночому служінні (до речі, на жіночому потрібно було вгадувати імена жінок з Біблії).

Всі матеріали по темі "Ігри з дітьми":

Розвиваючі ігри (для дітей від 2 років)
Ігри з дошкільнятами (вік 3-6 років)
Молодший шкільний вік (7-11 років)
Ігри з підлітками (вік від 12 років)
Ігри на знайомство
Ігри з дітьми на вулиці

Семінар «Допомога дітям з душевними травмами»

Новини

«Допомога дітям з душевними травмами»

статті

Розмова про важливе: як допомогти дітям відбутися в житті?

Гарне дитяче служіння?

Рада на випередження

Про служіння дітям

Рід родові буде хвалити діла Твої, і будуть могутність Твою говоритимуть. Пс.144: 4

Відгуки студентів «Дитячої Місії»

Кожен урок я розповідаю біблійну історію, ми граємо, співаємо. Більше спілкуюся з дітьми один на один.

Дитяча Місія

Більше 19 років Дитяча Місія проводить семінари для дитячих служителів. За цей час тільки на Україні навчання пройшли майже 6000 служителів і батьків. Крім того, Бог відкрив можливість служити і навчати людей в Росії, Молдові, а з 2006 року у Вірменії і Англії, потім в Латвії, Грузії та Казахстані.

Служіння Дитячої Місії направлено на те, що б допомогти вам у цьому важливому і відповідальній справі виховання дітей для Царства Божого.

Подушка, як справи?
А як веде себе поп-корн?
Куди йти?
Подушка, як справи?
Гравець, до якого він сів, повинен запитати у нього «Як справи?
Хто я?